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适配器设计模式

2019-04-25 / JAVA / 976 次围观 / 0 次吐槽 /

适配器设计模式

        什么是适配器

        在使用监听器的时候, 需要定义一个类事件监听器接口.

        通常接口中有多个方法, 而程序中不一定所有的都用到但又必须重写这很繁琐.

        适配器简化了这些操作, 我们定义监听器时只要继承适配器然后重写需要的方法即可.

         

        适配器原理

        适配器就是一个类, 实现了监听器接口所有抽象方法都重写了但是方法全是空的.

        适配器类需要定义成抽象的,因为创建该类对象,调用空方法是没有意义的

        目的就是为了简化程序员的操作, 定义监听器时继承适配器, 只重写需要的方法就可以了

         

        代码案例

    public static void main(String[] args) {
        //适配器设计模式(掌握)
        //1.创建按钮对象
        Button btn = new Button();
        btn.addMouseListner(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void onceClick() {
                System.out.println("单击。。");
            }
        });
        
    }
}

interface MouseListner{
    public void onceClick();//单击
    public void doubleClick();//双击
    public void rightClick();//右击
}

abstract class MouseAdapter implements MouseListner{
    @Override
    public void onceClick() {}
    
    @Override
    public void doubleClick() {}
    
    @Override
    public void rightClick() {}
}

class Button{
    
    public void addMouseListner(MouseListner m){
        
    }
}


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