适配器设计模式
2019-04-25 / JAVA / 1190 次围观 / 0 次吐槽 /适配器设计模式
什么是适配器
在使用监听器的时候, 需要定义一个类事件监听器接口.
通常接口中有多个方法, 而程序中不一定所有的都用到, 但又必须重写, 这很繁琐.
适配器简化了这些操作, 我们定义监听器时只要继承适配器, 然后重写需要的方法即可.
适配器原理
适配器就是一个类, 实现了监听器接口, 所有抽象方法都重写了, 但是方法全是空的.
适配器类需要定义成抽象的,因为创建该类对象,调用空方法是没有意义的
目的就是为了简化程序员的操作, 定义监听器时继承适配器, 只重写需要的方法就可以了
代码案例
public static void main(String[] args) {
//适配器设计模式(掌握)
//1.创建按钮对象
Button btn = new Button();
btn.addMouseListner(new MouseAdapter() {
@Override
public void onceClick() {
System.out.println("单击。。");
}
});
}
}
interface MouseListner{
public void onceClick();//单击
public void doubleClick();//双击
public void rightClick();//右击
}
abstract class MouseAdapter implements MouseListner{
@Override
public void onceClick() {}
@Override
public void doubleClick() {}
@Override
public void rightClick() {}
}
class Button{
public void addMouseListner(MouseListner m){
}
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